Öffnungszeiten:
Mogeschlossen Di-Fr9.00-12.15     13.30-18.30 Do9.00-12.15     13.30-19.45 Sa9.00-16.30 Tel.:062 822 03 02 Mail:kontakt@spielstatt.ch
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Diese Woche

Am Mittwoch (25.1.12) spielen wir ab 19.30 Uhr in der Krone.

Am Samstag (28.1.12) findet in der Freizeitwerkstatt ab 13 Uhr der TCG-Treff mit Nihad statt.

Am Sonntag (29.1.12) findet im Restaurant La Spezia ab 11 Uhr das Prerelease statt.

Nächste Woche

Am Samstag (4.2.12) findet in der Freizeitwerkstatt ab 13 Uhr der TCG-Treff mit Dani statt.


SPIELSTATT - GEHEIMTIPP

Neuheiten von der Spielmesse Essen


Kingdom Builder
Jeder Spieler erschafft durch den geschickten Bau von Siedlungen sein eigenes Königreich mit dem Ziel, dafür am Ende das meiste Gold zu bekommen.

für 2-4 SpielerInnen ab 8 Jahren

Fr. 65.-




Quarriors
Halt, halt nicht so schnell! Aber auch zu langsam darf man in diesem Spiel nicht sein!
Denn nur wer es schafft, seine Spielsteine im richtigen Zeitpunkt die Rutschbahn runter zu lassen erhält genug Punkte, um am Ende um die Hand von Prinzessin Water Lily und ihrer Schwestern anzuhalten.
Witziges Zockerspiel für 2-4 Froschprinzen ab 7 Jahren

Fr. 50.-





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SPIEL(STATT)-gerüstet in den Winter!


für Kinder und Junggebliebene

Geistermühle
Wer hat Angst vor Geistern?

Einen Mehlsack nach dem anderen tragen die Kinder aus der alten Mühle. Doch die unsichtbaren Geister machen sich einen Spass daraus, die Kinder zu erschrecken, so dass sie hoch in die Luft hüpfen. Wer genau beobachtet, sieht die Geister vorbeihuschen und weicht ihnen geschickt aus.
Witziges Würfelspiel mit Magnetmechanismus

für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Fr. 45.-



Voll in Fahrt
Achtung - bewegliche Rangierbrücken!

Bei diesem spannenden Wettrennen ist Vorsicht geboten – denn die Rangierbrücken drehen und bewegen sich schnell, eine Lok schubst die andere an und ehe man sich versieht, landet man abseits der Schienen.

Nur einer kann am Ende als Sieger-Lok in den Zielbahnhof einfahren und im Sonnenlicht erstrahlen.

Würfelspiel für 2-4 Lokführer ab 6 Jahre

Fr. 50.-







Familienspiele

Mondo
Erschafft auf der Weltentafel eure eigene Welt voller exotischer Tiere und verschiedener Landschaften. Aber behaltet eure MitspielerInnen und die Zeit gut im Auge, denn alles geschieht gleichzeitig.
Nach drei Durchgängen gewinnt, wer die meisten Punkte erzielt hat.

1 - 4 SpielerInnen, ab 8 Jahren

Fr. 55.-




Uluru
Australien - Jede Nacht, verwandeln sich die Tiere Australiens in magische Traumvögel und flattern rund um den heiligen Berg Uluru. Sie alle wollen sich an einem ganz bestimmten Punkt niederlassen. Das sorgt für ganz schön viel Trubel.
Die Spieler sorgen unter Zeitdruck dafür, dass am Schluss wenn möglich jeder Wunsch der Vögel erfüllt wurde und er am gewünschten Platz sitzt.

Turbulentes Knobelspiel für die ganze Familie

für 1-5 SpielerInnen ab 8 Jahren

Fr. 50.-




Kartenspiele

Uuups
Es scheint ganz einfach: im Rhythmus klatschen und das ABC aufsagen.
In der Tischmitte liegen zwei Karten mit zwei Wörtern. Bei deren Buchstaben soll man Uuups statt den Buchstaben nennen, ausser er kommt zweimal vor, dann doch... Lachen garantiert...

viele SpielerInnen ab 8 Jahren

Fr. 17.-


Skull & Roses
Werwölfe weiter gedacht

Vampire, Werwölfe und Menschen schleichen durch die Nacht! Wer ich bin weiss ich, das ist aber auch alles. Darum finde zuerst heraus wer die anderen sind, bekämpfe dann die Gegner und rette dich zusammen mit deinen "Teammitgliedern".

für 3-6 Glückspilze und Draufgänger, oder noch besser, Überlebenskünstler ab 10 Jahren
Fr. 22.-



Friesematenten
F(r)ieses Versteigerungsspiel...

… von dem empfindliche und nachtragende Gemüter lieber die Finger lassen. Hier steigern wir um gewinnbringende Fabriken, glitzernde Prestigeobjekte und gemeine Aktionskarten. Behalte deine Finanzen im Auge und bedenke: Wer nicht geschubst werden will, muss selber schubsen.

Für 2-4 Investoren Ab 12 Jahren
Fr. 15.-



für 2

Scho K.O.
Süss und fies!

Als klassisches Legespiel bietet Scho K.O. taktische und strategische Möglichkeiten und durch das Kärtchenziehen auch die richtige Portion Glück. Die Smartie-Kärtchen sind das Salz in der Suppe und können, zum richtigen Zeitpunkt gespielt (und gezogen), den Spielablauf gehörig durchmischen und die Pläne des Gegners durchkreuzen.

Für 2 SpielerInnen ab 8 Jahren

Fr. 15.-


für Vielspieler

Firenze
Florenz an der Grenze zur Neuzeit.

Die einflussreichen und mächtigen Familien der Stadt konkurrieren nicht nur in Handel und Politik miteinander. Sie übertrumpfen sich auch gegenseitig beim Bau hoher Türme als Statussymbole, sogenannter Geschlechtertürme. Die Spieler sind geachtete Bauherren und erfüllen die Bauaufträge der Familien für solche Türme. Aber aufgepasst: Haben sie einmal mit dem Bau eines Turms begonnen, müssen sie ihn jede Runde erhöhen, da er ansonsten als Bauruine abgerissen wird! Sie sollten auch auf die Aktionen der Mitspieler achten, damit sie ihnen keine sicher geglaubten Aufträge vor der Nase wegschnappen! Wer am Ende für erfüllte Bauaufträge am meisten Prestigepunkte erhält, gewinnt das Spiel. Leicht zugängliches Strategiespiel, das neue und bewährte Mechanismen geschickt miteinander verknüpft. Auch gut für 2 Spieler für 2-4 SpielerInnen ab 12 Jahren

Fr. 60.-




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Der Preisträger SPIEL DES JAHRES 2011


Qwirkle
Form oder Farbe anlegen - einfach!

Aber… auch die anderen Spieler bleiben nicht untätig, plazieren ihre Steine geschickt und sammeln so wichtige Punkte.

Spiel mit Suchtcharakter für 2-4 SpielerInnen ab 6 Jahre

Fr. 40.-





Der Preisträger des KENNERSPIEL DES JAHRES 2011


7 Wonders
Errichte eines der sieben Weltwunder, indem du die richtigen Karten sammelst und die Resourcen deiner Nachbarn geschickt nutzt. Schnelles und originelles Spiel, das auch mit vielen Spielern gut funktioniert.

für 3 bis 7 SpielerInnen ab 8 Jahren
Fr. 60.-




Der Preisträger KINDERSPIEL DES JAHRES 2011


Da ist der Wurm drin
Bei der Buddelrallye durch Nachbars Garten lässt jeder Spieler einen Wurm "im Erdboden" verschwinden. Mit dem Farbwürfel ermitteln die Spieler, wie lang sich der eigene Wurm beim Graben machen darf und wer so als erster wieder aus dem Graben rausschaut! Und wer auch noch richtig tippt, darf seinen Wurm füttern, damit er noch schneller vorwärts kommt!

für 2-4 SpielerInnen ab 4 Jahre

Fr. 40.-



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SPIEL(STATT)-TIPPS


Mölkky
Die finnische Antwort auf Kubb
Bei diesem Geschicklichkeitsspiel wird mit einem Wurfholz auf zwölf Spielhölzer geworfen, die mit den Zahlen eins bis zwölf gekennzeichnet sind. Ziel ist es, genau fünfzig Punkte zu erzielen, wobei ein umgeworferes Spielholz die entsprechende Zahl zählt, bei mehreren umgeworfenen nur die Anzahl der umgefallenen (2-12).

Ein Spiel für Jung und Alt, empfohlene Anzahl Mitspieler 3-6 (können auch mehr sein)

Fr. 65.-


Jäger der Nacht
Werwölfe weiter gedacht

Vampire, Werwölfe und Menschen schleichen durch die Nacht! Wer ich bin weiss ich, das ist aber auch alles. Darum finde zuerst heraus wer die anderen sind, bekämpfe dann die Gegner und rette dich zusammen mit deinen "Teammitgliedern".

für 4-8 Glückspilze und Draufgänger, oder noch besser, Überlebenskünstler ab 10 Jahren
Fr. 45.-



Navegador
Seefahrer-Strategiespiel

Als geschäftstüchtige Handelsdynastie beteiligst du dich am Aufbau des portugiesischen Kolonialreiches. Auf den Spuren der Entdecker dringt ihr bis nach Nagasaki vor, doch unbekannte Seeregionen fordern ihren Tribut. Mit der Gründung von Kolonien und dem Bau von Manufakturen schaffst du dir die notwendige wirtschaftliche Grundlage. Strategiespiel mit einer kleinen Glückskomponente, denn niemand weiss genau, was ihn beim Entdecken neuer Seeregionen erwartet.

für 2-5 SpielerInnen ab 12 Jahren
Fr. 58.-



Meharee
Witziges Kamelrennen

Meharee (arabisch für Kamel-Trekking) vereint taktisches Können und Glück. Auch die Überzeugungskraft eines Bazar-Händlers ist gefragt, denn wer als erstes mit seinem Kamel in der Oase ankommen will, sorgt für genügend Wasser und versucht seine Gegner auszutricksen. Strategie- und Würfelspiel für die ganze Familie aus dem Schweizer Kleinverlag Brot und Spiele.

für 3-6 SpielerInnen ab 8 Jahren
Fr. 50.-





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SPIELSTATTWAHL

Spiele für Kinder, Familien, Pärchen, Partys, Erwachsene und ....


KINDERSPIELE


Voll in Fahrt
Achtung - bewegliche Rangierbrücken!

Bei diesem spannenden Wettrennen ist Vorsicht geboten – denn die Rangierbrücken drehen und bewegen sich schnell, eine Lok schubst die andere an und ehe man sich versieht, landet man abseits der Schienen.

Nur einer kann am Ende als Sieger-Lok in den Zielbahnhof einfahren und im Sonnenlicht erstrahlen.

Würfelspiel für 2-4 Lokführer ab 6 Jahre

Fr. 52.-




Water Lilly
Halt, halt nicht so schnell! Aber auch zu langsam darf man in diesem Spiel nicht sein!
Denn nur wer es schafft, seine Spielsteine im richtigen Zeitpunkt die Rutschbahn runter zu lassen erhält genug Punkte, um am Ende um die Hand von Prinzessin Water Lily und ihrer Schwestern anzuhalten.
Witziges Zockerspiel für 2-4 Froschprinzen ab 7 Jahren

Fr. 49.-



(-> Weitere tolle Kinderspiele)

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FAMILIENSPIELE


Die verbotene Insel
Zusammen die kostbaren Artefakte retten, bevor die Insel untergeht!
Dies gelingt nur, wenn man sich als Team beeilt und clever die Fähigkeiten aller Abenteurer nutzt. Denn stetig steigt das Wasser und die Insel versinkt in den Fluten. Immer mehr Inselfelder verschwinden unter den Wassermassen und der Platz wird enger und enger. Die verbotene Insel ist ein überaus spannendes Spiel, bei dem gemeinsam Taktiken entwickelt werden und sich mit viel Geschick Erfolg und Glück einstellen.



für 2-4 SpielerInnen ab 10 Jahren

Fr. 35.-



Strauss voraus!
Den Kopf in den Sand stecken - niemals!!

Sehr beliebt sind verrückte Wettrennen durch die Savanne Afrikas. Dabei geht es über Sanddünen und Schluchten, vorbei an Löwen, Geparden und Stachelschweinen. Durch geschickten Einsatz der eigenen Bewegungskarten gelingt es, den vielen Hindernissen auszuweichen und dann auf der Zielgeraden Vollgas zu geben. Nur wer am Ende den Schnabel vorn hat, gewinnt!
Durch die beidseitig bedruckten Streckenteile, die man beliebig aneinanderlegen kann, entsteht jedes Mal eine neue, aufregende „Rennstrecke“.

Familienspiel für 2-5 Schnellrenner ab 8 Jahre

Fr. 40.-




(-> Weitere tolle Familienspiele)

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PARTYSPIELE


Identik
Zeichenspiel für Antikünstler

Der Meister beschreibt ein Bild so schnell und so genau wie möglich, während die Künstler es nachzeichnen müssen. Ist die Zeit um, wird verglichen: In 10 Punkten werden die Kunstwerke bewertet – die Spieler bekommen Punkte für die richtigen Details, nicht für die Schönheit ihrer Zeichnung. Identik ist ein einfallsreiches Spiel, bei dem alle zu Meistern, Künstlern und Kritikern werden.

für 3 bis 12 SpielerInnen ab 8 Jahre

Fr. 55.-



Die Gemeinde
Die Werwölfe von Düsterwald ist bereits ein Kultspiel, in dem die SpielerInnen als Dorfbewohner versuchen herauszufinden, wer einem Nacht für Nacht als Werwolf nach dem Leben trachtet. Mit Die Gemeinde eröffnen sich viele weitere Möglichkeiten dadurch dass jedeR SpielerIn zum Charakter noch einen Beruf erhält. Weitere spannende, grausame, lustige und lange Spielabende sind garantiert.

für 8 - 29 SpielerInnen ab 10 Jahren Fr. 45.-



Krimi total
Servieren Sie Ihren Gästen einen Mord zum Dinner

So kann ein runder Abend aussehen: Freunde einladen, Rollen verteilen, eine Party feiern und Schritt für Schritt die Tatumstände aufdecken. Das gibt wilde Spekulationen, haltlose Anschuldigungen und listige Intrigen. Viel Vergnügen beim Herausfinden, wer warum der Mörder war!
Verschiedene Themen stehen zur Verfügung.
Krimi total für 8-9 Personen (weitere möglich) für 36 Fr.
ab 16 Jahren.










(-> Weitere Party / Quizspiele )

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2er-SPIELE


Haggis
Schottisches Stich-Kartenspiel

Haggis (schottische “Spezialität”: mit Innereien und Sonstigem gefüllter Schafsmagen) wird zu zweit oder zu dritt gespielt und hat zur Abwechslung ein schottisches Design, aber sonst viel Gutes vom Tichu übernommen. Allen die schon immer verzweifelten, weil sie nie Bomben bekommen, wird auch Besserung versprochen: Jedem steht pro Runde mindestens ein solcher Sprengkörper zur Verfügung.

Eine süchtig-machende Tichu-Variante für 2-3 Spieler

ab 13 Jahren 21.-



Sim Serim
Dieses zauberhafte Strategiespiel ist genau das Richtige für Feen und Magier, die um die Ecke denken können!
Die Fee versucht mit den hellen Spielsteinen mehr Zauberstäbe zu ergattern als der Magier mit den dunklen – und umgekehrt. Gelegt wird in diagonalen Reihen, dann wird das Spielbrett gedreht, so dass die „Abrechnung“ waagerecht und senkrecht erfolgt. Wer dann die meisten Zauberstäbe (Reihe von 3 Steinen) hat, hat gewonnen. Bei einer Reihe von mehr als 3 Steinen gibt es Minuspunkte.

Sim Serim ist nicht nur das „Spiel mit dem Dreh“, sondern auch mit einem sehr dekorativen Spielbrett aus Buche massiv, mit Halbedel-Spielsteinen aus Heliotrop oder Aventurin und Schneequarz.

für 2 SpielerInnen ab 8 Jahre

Fr. 45.-



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Klassiker


dog
noch besser als Eile mit Weile

Vier eigene Spielfiguren sollen so schnell wie möglich über einen Rundkurs ins Ziel gebracht werden. Die Figuren werden jedoch nicht durch eine Würfelzahl, sondern aufgrund der Werte von Bridge-Karten möglichst vorteilhaft bewegt.
Dog ist ein Partnerspiel. Gewinner ist jenes Team, das als Erstes alle acht Figuren im Zielfeld platziert hat. Dog ermöglicht ein wesentlich variantenreicheres und taktischeres Spiel als "Eile mit Weile". Einzelnen Karten zugewiesene Sonderfunktionen sowie die Möglichkeit der Auswahl aus mehreren Karten erweitern das Repertoire der Spielzüge. Durch das Spiel im Team wird Dog um eine zusätzliche Ebene bereichert. Dadurch wird der Glücksfaktor verringert, gute Taktik hingegen begünstigt.
Diese Eigenschaften garantieren für ein spannendes, "suchtgefährdendes" und abendfüllendes Spiel - Kein Wunder, dass bereits eine grosse dog-Fangemeinde entstanden ist.

für 2, 4 oder 6 SpielerInnen, ab 8 Jahren div. Ausführungen und Preise

Abbildung Wyden Dog Fr. 155.-


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Spiele aus aller Welt


Mölkky
Die finnische Antwort auf Kubb
Bei diesem Geschicklichkeitsspiel wird mit einem Wurfholz auf zwölf Spielhölzer geworfen, die mit den Zahlen eins bis zwölf gekennzeichnet sind. Ziel ist es, genau fünfzig Punkte zu erzielen, wobei ein umgeworferes Spielholz die entsprechende Zahl zählt, bei mehreren umgeworfenen nur die Anzahl der umgefallenen (2-12).

Ein Spiel für Jung und Alt, empfohlene Anzahl Mitspieler 3-6 (können auch mehr sein)

Fr. 90.—


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ERWACHSENENSPIELE


Lancaster
England 1413: Der junge König Henry V. sucht Unterstützung beim Adel des Landes. Sein großes Ziel ist es, das Land zu vereinen und einen Sieg über Frankreich zu erzielen. Versuche als Adliger dir die Gunst des Königs sichern, indem du deine eigenen Castles ausbaust, deine Ritterschaft stärkst und bei der Eroberung Frankreichs mitkämpfst. Dabei können auf vielfältige Weise Siegpunkte errungen werden, um dann zum Schluss als mächtigster Duke der Verbündete des Königs zu werden.

für 2 bis 5 adlige Ritter ab 12 Jahren
Fr. 69.-




Strasbourg
In Strasbourg schlüpfen die Spieler in die Rolle von Patrizierfamilien, die miteinander um Machtpositionen in fünf Zünften konkurrieren. Es gewinnt derjenige, der in fünf Runden durch geschicktes Taktieren die meisten Prestigepunkte erwerben konnte, indem er u. a. möglichst viele Familienmitglieder in den Zunftvierteln der Stadt unterbringt, sich an Kapellen und den unterschiedlich prestigeträchtigen Bauwerken der Stadt ansiedelt oder Aufträge erfüllt.

für 3 bis 5 SpielerInnen ab 12 Jahren
Fr. 58.-


(-> Weitere tolle Erwachsenenspiele)

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