SPIEL(STATT)-gerüstet in den Winter!
für Kinder und Junggebliebene
Geistermühle
Wer hat Angst vor Geistern?
Einen Mehlsack nach dem anderen tragen die Kinder aus der alten Mühle. Doch die unsichtbaren Geister machen sich einen Spass daraus, die Kinder zu erschrecken, so dass sie hoch in die Luft hüpfen.
Wer genau beobachtet, sieht die Geister vorbeihuschen und weicht ihnen geschickt aus.
Witziges Würfelspiel mit Magnetmechanismus
für 2-4 Spieler
ab 5 Jahren
Fr. 45.-
Voll in Fahrt
Achtung - bewegliche Rangierbrücken!
Bei diesem spannenden Wettrennen ist Vorsicht geboten – denn die Rangierbrücken drehen und bewegen sich schnell, eine Lok schubst die andere an und ehe man sich versieht,
landet man abseits der Schienen.
Nur einer kann am Ende als Sieger-Lok in den Zielbahnhof einfahren und im Sonnenlicht erstrahlen.
Würfelspiel für 2-4 Lokführer
ab 6 Jahre
Fr. 50.-
Familienspiele
Mondo
Erschafft auf der Weltentafel eure
eigene Welt voller exotischer Tiere und
verschiedener Landschaften. Aber behaltet
eure MitspielerInnen und die Zeit gut im
Auge, denn alles geschieht gleichzeitig.
Nach drei Durchgängen gewinnt, wer die
meisten Punkte erzielt hat.
1 - 4 SpielerInnen, ab 8 Jahren
Fr. 55.-
Uluru
Australien - Jede Nacht, verwandeln sich die Tiere Australiens in magische
Traumvögel und flattern rund um den heiligen
Berg Uluru. Sie alle wollen sich an einem ganz bestimmten Punkt
niederlassen. Das sorgt für ganz schön viel Trubel.
Die Spieler sorgen unter Zeitdruck dafür, dass am Schluss wenn möglich jeder Wunsch
der Vögel erfüllt wurde und er am gewünschten Platz sitzt.
Turbulentes Knobelspiel für die ganze Familie
für 1-5 SpielerInnen ab 8 Jahren
Fr. 50.-
Kartenspiele
Uuups
Es scheint ganz einfach: im Rhythmus
klatschen und das ABC aufsagen.
In
der Tischmitte liegen zwei Karten mit zwei
Wörtern. Bei deren Buchstaben soll man
Uuups statt den Buchstaben nennen, ausser
er kommt zweimal vor, dann doch... Lachen
garantiert...
viele SpielerInnen ab 8 Jahren
Fr. 17.-
Skull & Roses
Werwölfe weiter gedacht
Vampire, Werwölfe und Menschen schleichen durch die Nacht! Wer ich bin weiss ich, das ist aber auch alles.
Darum finde zuerst heraus wer die anderen sind, bekämpfe dann die Gegner und rette dich zusammen mit deinen
"Teammitgliedern".
für 3-6 Glückspilze und Draufgänger, oder noch besser, Überlebenskünstler ab 10 Jahren
Fr. 22.-
Friesematenten
F(r)ieses Versteigerungsspiel...
… von dem empfindliche und nachtragende Gemüter lieber die Finger lassen. Hier steigern wir
um gewinnbringende Fabriken, glitzernde Prestigeobjekte und gemeine Aktionskarten. Behalte
deine Finanzen im Auge und bedenke: Wer nicht geschubst werden will, muss selber schubsen.
Für 2-4 Investoren
Ab 12 Jahren
Fr. 15.-
für 2
Scho K.O.
Süss und fies!
Als klassisches Legespiel bietet Scho K.O. taktische und strategische Möglichkeiten und durch das Kärtchenziehen auch die richtige Portion Glück. Die Smartie-Kärtchen sind das Salz in der Suppe und können, zum richtigen Zeitpunkt gespielt (und gezogen), den Spielablauf gehörig durchmischen und die Pläne des Gegners durchkreuzen.
Für 2 SpielerInnen ab 8 Jahren
Fr. 15.-
für Vielspieler
Firenze
Florenz an der Grenze zur Neuzeit.
Die einflussreichen und mächtigen Familien der Stadt konkurrieren nicht nur in Handel und Politik miteinander. Sie übertrumpfen sich auch gegenseitig beim Bau hoher Türme als Statussymbole, sogenannter Geschlechtertürme.
Die Spieler sind geachtete Bauherren und erfüllen die Bauaufträge der Familien für solche Türme. Aber aufgepasst: Haben sie einmal mit dem Bau eines Turms begonnen, müssen sie ihn jede Runde erhöhen, da er ansonsten als Bauruine abgerissen wird! Sie sollten auch auf die Aktionen der Mitspieler achten, damit sie ihnen keine sicher geglaubten Aufträge vor der Nase wegschnappen!
Wer am Ende für erfüllte Bauaufträge am meisten Prestigepunkte erhält, gewinnt das Spiel.
Leicht zugängliches Strategiespiel, das neue und bewährte Mechanismen geschickt miteinander verknüpft. Auch gut für 2 Spieler
für 2-4 SpielerInnen ab 12 Jahren
Fr. 60.-
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