ERWACHSENENSPIELE
Small World
Zwei bis fünf Spieler konkurrieren hier um Eroberungen und die Vorherrschaft auf dem Brett, denn der zur Verfügung stehende Platz reicht einfach nicht für alle.
In welchem Moment das eine Volk „loslassen“ um ein nächstes ins Spiel zu bringen, ist immer wieder verzwickt zu entscheiden und ist doch so wichtig!
Da jedes Fantasyvolk neben seinen eigenen Sondereigenschaften in einem neuen Spiel jeweils eine zufällige dazu erhält, ergeben sich immer wieder andere Ausgangslagen.
Eine gelungene Variante des Klassikers „Vinci“.
Ab 10 Jahren 79.-

Agricola
Mitteleuropa, 17. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film).
Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren.
So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zur nächsten Ernte!
Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch solitär zu spielen ist.
für 1-5 SpielerInnen, ab 12 Jahre Fr. 75.-
Abenteuer Mittelerde
Fast so lange wie die Filme
Ein Spieler schlüpft in die Rolle von Sauron und versucht die bis zu drei Helden zu erschlagen, korrumpieren oder den einen Ring zu erbeuten. Die Helden müssen ihre aktionen gut planen und koordinieren um die Machenschaften Saurons zu verhindern und die freien Völker zum Sieg führen.
Für 2-4 Spielgeübte ab 12 Jahren Fr. 100.-
Boomtown
Zocken im Goldrausch
Runde um Runde werden schürfrechte versteigert und dann Goldgewinne daraus erwürfelt. Kurzweiliges, cleveres Kartenspiel, das wir für euch günstig einkaufen konnten.
Für 3 bis 5 Goldsucher ab 10 Jahren
Fr. 19.-
Cable Car
Strasenbau in San Francisco
Hier gillt es Schienenplättchen so zu verlegen, dass die eigenen Cable Cars möglichst lange Strecken erhalten. Einfaches Cleveres Legespiel für die ganze Familie.
Für 3-6 Schienenleger ab 8 Jahren
Fr. 65.-
Mystery Express
Ein Zug-Krimi
Im Orient-Express wurde (mal wieder) jemand ermordet. Nun liegt es an uns zu ermitteln wer,
weshalb, wann, wo und wie den Mord Begangen hat. Durch austausch von Informationen und
geschicktes Notieren gewinnt wer alle oder die meisten richtigen Fakten in Istanbul abliefern
kann.
Für 3-5 Detektive ab 12 Jahren
Fr. 79.-
Space Alert
Das Weltall... unendliche Weiten. Die Menschheit dringt in Galaxien vor, die nie... Moment mal. Das klingt bekannt? Und doch ist es das grösste Abenteuer, welches die Menschheit je begann, so dass es nicht oft genug begangen werden kann. In der Pionierzeit der Raumfahrt sind es mutige Piloten, die in ihren Raumschiffen für Scoutmissionen ihr Leben riskieren, um Informationen über die fernen Galaxien zu sammeln. Per Hypersprung wird ihr Raumschiff in die lebensfeindlichsten Winkel geschickt und es entscheidet sich, ob nach 10 Minuten ein Raumschiff mit einer noch lebenden Besatzung oder nur die Blackbox durch das Sprungtor zurückkehrt.
Die Mission ist eigentlich ganz einfach. Das Forschungsraumschiff soll einen Hypersprung in einen unerforschten Sektor machen, dort einen Scan durchführen und dann wieder zurückkehren. Eine Mission, die nur 10 Minuten dauert – aber in 10 Minuten kann viel passieren…
Die Spieler müssen sich abstimmen und sich gegenseitig den Rücken freihalten. Jemand muss mit dem Turbolift auf die Brücke? Dann muss aber ein anderer erstmal die Energie für den Turbolift im Maschinenraum wieder herstellen. Alles gar nicht so einfach unter Zeitdruck!
Ein schnelles, kooperatives Spiel, bei dem die Spieler unter Zeitdruck ihre Aktionen untereinander koordinieren müssen.
Ein CD-Player ist für dieses Spiel von grossem Vorteil...
für 1-5 SpielerInnen ab 12 Jahre Fr. 69.-
Eketorp
In jeder Runde plant man heimlich, wo seine Wikinger eingesetzt werden: Beim Rohstoffbau, als Belagerer einer fremden Burg oder zum Schutz in der eigenen. Danach werden die Sichtschirme aufgedeckt und die Wikinger auf die entsprechenden Felder gestellt. Kommt es zum Kampf, spielt jedeR eine seiner Karten aus, je grösser der Unterschied ist, desto länger bleibt die verlorene Figur im “Lazaret”.
Danach bekommt jedeR die Karte des Gegners, so wird unterschiedliches Kartenglück nach und nach ausgeglichen
Locker spielbares Spiel mit originellem Kampfmechanismus.
Für spielgewohnte Wikingerfamilien ab 10 Jahre, 3-6 SpielerInnen Fr. 69.—
Im Schutze der Burg
Mittelalterliches Wettbauen
In jeder Runde spielt man einen seiner Charaktere mit verschiedensten Fähigkeiten aus. Der Bote bringt Geld, der Händler erhält Rohstoffe, der Maurer, der Steinmetz und die Arbeiter bringen Rohstoffe in unter¬schiedlicher Zusammensetzung und können Gebäude errichten und der Baumeister erlaubt ausgespielte Karten wieder aufzunehmen und erspielt einem Siegpunkte für in dieser Runde (von anderen) errichtete Gebäude.
Dies und den Einsatz der Gehilfen geschickt zu planen ist die Herausforderung in diesem Spiel. Die stimmige Grafik und der klare Spielablauf überzeugen.
Auch gut zu zweit spielbar, bis 4 SpielerInnen, ab 10 Jahre. 69.—
Pandemie
Zusammen die Welt retten
Die Welt wird von vier schrecklichen Krankheiten bedroht. Wir sind Wissenschaftler und versuchen diese zu bekämpfen. Wer Freude hat am gemeinsamen Suchen und diskutieren der besten Strategie, ist mit diesem Spiel bestens bedient. Schon das Einstiegslevel ist herausfordernd genug, um einige Male zu scheitern…
Cleverer, flüssiger Spielmechanismus.
2-4 SpielerInnen, ab 10 Jahre Fr. 59.-
Bushido
Für den Daiymio ehrenhaft kämpfen
In diesem Taktikspiel gilt es seine Mitspieler geschickt einzusetzen. In jeder Runde ist ein Spieler der Daiymio und bestimmt wer die Rolle des Samurai bekommt. Dieser kämpft mit den Truppen des Daiymio und seinen eigenen Resourcen gegen den vom Daiymio zum “Opfer” erkorenen Sushi. Aber ob und wie stark sich der Samurai für seinen Daiymio einsetzt ist ihm überlassen… dafür winkt ihm bei Erfolg Ehre und ohne diese gewinnt niemand das Spiel…
Stimmiges, anspruchsvolles Spiel 59.—
Stone Age
Stone Age – eine aufregende Reise in die Vergangenheit
Wahrlich hart waren die Zeiten, als unsere Vorfahren noch gebückt hinter dem Holzpflug hergingen. Aber der Fortschritt ließ sich schon damals nicht aufhalten. Gute Werkzeuge und ertragreiche Pflanzen machten die Arbeit einfacher und das Leben angenehm.
Bei Stone Age treten die Spieler an, diese Zeit nachzuerleben. Sie schlagen Holz, brechen den Stein und waschen Ihr Gold aus dem Fluss. All das tauschen sie eifrig, erweitern Ihr Dorf und erreichen so neue Ebenen der Zivilisation.
Das ist spannend und packend. Glück gehört ebenso dazu wie eine gute Planung. Und eine ausreichende Portion Nahrung für sein Volk nach jeder Runde. Beißen Sie sich durch, wie Ihre Vorfahren es taten. Nur dann winkt Ihnen der Siegeskranz.
für 2-4 Spieler, ab 10 Jahren Fr. 55.-
Dust
Es ist das Jahr 1950. Nachdem deutsche Forscher im ewigen Eis die Überreste eines Alien-Raumschiffes fanden und dadurch in der Lage waren neuartigste Waffen zu entwickeln, herrscht immer noch Krieg auf der Oberfläche des Planeten Erde. Doch das Gesicht des Krieges und der Welt hat sich verändert. Es gibt keine Staaten, keine Bündnisse und keine Grenzen mehr. Es gibt nur Staub!
Bei Dust handelt es sich um ein strategisches Brettspiel, in dem es um die Kontrolle mystischer Ressourcen auf dem verwüsteten Planeten Erde geht.
für 2-6 SpielerInnen, ab 12 Jahre Fr. 75.-
Condottiere
In der Renaissance ist Italien in viele Kleinstaaten unterteilt, die mal verbündet und mal verfeindet sind.
In dieser Zeit treten die "Condottiere", Anführer von Söldnerarmeen, auf, die ihre Dienste den mächtigsten Städten anbieten. Als geachtete Strategen und geübte Kämpfer werden sie sich aber nicht lange damit zufrieden geben lediglich im Dienste anderer Herren tätig zu sein. Schon bald erkennen sie, daß ihr poltischer Einfluß gewaltig ist. Sie schmieden Intrigen und knüpfen Bündnisse. Die Wagemutigsten unter Ihnen werden neue Dynastien gründen wie Francesco Sforza, der sich des Herzogtums Mailand bemächigt und Giovanni von Medici, der Florenz zu seinem Königreich macht.
Mit "Condottiere" werden Sie diese aufregende Zeit erleben können, in der für eine Handvoll entschiedener Männer nichts unmöglich scheint. Im Spiel repräsentiert jeder Spieler einen Condottiere, der sich auf den Weg macht, die berühmtesten Städte Italiens an sich zu reißen. Aber Vorsicht, Sie sind nicht allein! Sie müssen mit dem Ehrgeiz der anderen Condottiere rechnen. Und stark zu sein bedeutet nicht alles: Man muß auch in der Diplomatie Geschick beweisen, um eine Chance auf den Sieg zu haben!
für 2-6 Spieler, ab 12 Jahren. Spieldauer 60 Minuten und mehr.
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